《I'm a Monkey's Uncle》,短片,喜剧作品,美国出品,1948年上映。
每个人都不是完人,爱斯梅拉达虽然心地善良但是对待爱情就是个花痴,还是个颜控;伽西莫多虽然外表丑陋,但是知恩图报;克洛德长期压抑自己的欲望结果导致自己为了爱不择手段;甘果瓦懦弱,恩将仇报;弗比斯就是个花花公子,玩弄女性的高手,有着一副好皮囊。 每个人物都很丰满,不是标签式的人物。 槽点之一就是用太多笔墨描写罗马式建筑和哥特式建筑,以及其他环境描写。 这样感觉拖慢了节奏。 也许是自己适应了快节奏的观看方式吧。 书里的人物给我的感受就是,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。
这部剧是最近读过关于营养学比较深入浅出又有科学依据的优秀科普作品了。
一部忧伤而深沉的大历史科幻,孩子们的游戏世界很真实,交换国土似乎儿戏却又是必然,有趣好玩,另外一种人生的可能性,希望之光。就是这些吗?仅仅是这些吗?Jules White的第一部,宏大犀利冰冷的理性风格已形成。弦记,2019年6月15日。
电视剧要是能拍些这些的能被惨骂?
这部剧的内容就像他的名字一样简约,没有一句废话! 简单总结一下: 1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。用户类型几乎不会发生转变。 3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。所以主流用户才是我们的目标用户! 4.简单意味着控制。让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。 5.描述用户从开始到结束一直在做什么。关注点是用户的行为而不是你的设计。用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。 6.把目标定高,极端的目标。不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。与别人分享你的认识! 7.四个策略---(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。(2)组织:按照有意义的标准划分成组。(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。(4)转移:部分功能转移到其他设备。 8.删除。 (1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。删除实现的不够理想的功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。 (3)如果一个小的变化导致了复杂的流程,就该退一步去寻找其他解决方案。 (4)重视可用性。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。 (5)决策。给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,提供默认值。 (6)错误。错误提示也会给用户带来不好的体验,感觉遇到了麻烦。应尽量避免用户操作错误。 (7)删除混乱元素,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释,使用描述性链接。 注意也不要删减过多! 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类,不同的用户类别行为可能完全不同。 (3)搜索比浏览困难。 (4)时间和空间,大小和位置。网格,隐形的线。分层。 (5)期望路径,用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
这世上没有一个完美的人。即使是大众非常羡慕的光鲜亮丽的成功人士,背后也难免有辛酸苦辣,不存在所谓的完美人生。当然,这并不妨碍他们成功。 某些时候,追求完美是一个不可能完成的任务,而且是一个费时费力不值得的任务。我们所要做的,就是接受不完美。 如果你常常为生命的不完美感到遗憾,那么不妨看看《I'm a Monkey's Uncle》,书中的观点给人不少启迪,案例又活泼生动,实在让人受益匪浅。如何改变坏习惯 所谓坏习惯,表面上我们受害,其实深层次里我们是从中得到了某种好处。习惯的养成经历了行为发生——得到奖励——强化这个循环的反复发生。 习惯其实就是个性的基础,而个性又决定了我们的命运,可以说“习惯决定命运”。 改变坏习惯要增强自控力。增强自控力的唯一根本在于找到你真正爱做的事情是什么,真正想成为怎样的人,也就是要找到你的人生使命。 人在自己真正喜欢做的事情上是不会犯拖延症的。导致我们拖延的永远是不爱写的作业和不愿完成的清扫或工作任务。 关于人生使命,其实很多人穷其一生都难以找到。不过也不必为此过于焦虑,多多聆听内心的声音吧。
每个人都不是完人,爱斯梅拉达虽然心地善良但是对待爱情就是个花痴,还是个颜控;伽西莫多虽然外表丑陋,但是知恩图报;克洛德长期压抑自己的欲望结果导致自己为了爱不择手段;甘果瓦懦弱,恩将仇报;弗比斯就是个花花公子,玩弄女性的高手,有着一副好皮囊。 每个人物都很丰满,不是标签式的人物。 槽点之一就是用太多笔墨描写罗马式建筑和哥特式建筑,以及其他环境描写。 这样感觉拖慢了节奏。 也许是自己适应了快节奏的观看方式吧。 书里的人物给我的感受就是,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。
这部剧是最近读过关于营养学比较深入浅出又有科学依据的优秀科普作品了。
一部忧伤而深沉的大历史科幻,孩子们的游戏世界很真实,交换国土似乎儿戏却又是必然,有趣好玩,另外一种人生的可能性,希望之光。就是这些吗?仅仅是这些吗?Jules White的第一部,宏大犀利冰冷的理性风格已形成。弦记,2019年6月15日。
电视剧要是能拍些这些的能被惨骂?
这部剧的内容就像他的名字一样简约,没有一句废话! 简单总结一下: 1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。用户类型几乎不会发生转变。 3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。所以主流用户才是我们的目标用户! 4.简单意味着控制。让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。 5.描述用户从开始到结束一直在做什么。关注点是用户的行为而不是你的设计。用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。 6.把目标定高,极端的目标。不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。与别人分享你的认识! 7.四个策略---(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。(2)组织:按照有意义的标准划分成组。(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。(4)转移:部分功能转移到其他设备。 8.删除。 (1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。删除实现的不够理想的功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。 (3)如果一个小的变化导致了复杂的流程,就该退一步去寻找其他解决方案。 (4)重视可用性。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。 (5)决策。给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,提供默认值。 (6)错误。错误提示也会给用户带来不好的体验,感觉遇到了麻烦。应尽量避免用户操作错误。 (7)删除混乱元素,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释,使用描述性链接。 注意也不要删减过多! 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类,不同的用户类别行为可能完全不同。 (3)搜索比浏览困难。 (4)时间和空间,大小和位置。网格,隐形的线。分层。 (5)期望路径,用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
这世上没有一个完美的人。即使是大众非常羡慕的光鲜亮丽的成功人士,背后也难免有辛酸苦辣,不存在所谓的完美人生。当然,这并不妨碍他们成功。 某些时候,追求完美是一个不可能完成的任务,而且是一个费时费力不值得的任务。我们所要做的,就是接受不完美。 如果你常常为生命的不完美感到遗憾,那么不妨看看《I'm a Monkey's Uncle》,书中的观点给人不少启迪,案例又活泼生动,实在让人受益匪浅。如何改变坏习惯 所谓坏习惯,表面上我们受害,其实深层次里我们是从中得到了某种好处。习惯的养成经历了行为发生——得到奖励——强化这个循环的反复发生。 习惯其实就是个性的基础,而个性又决定了我们的命运,可以说“习惯决定命运”。 改变坏习惯要增强自控力。增强自控力的唯一根本在于找到你真正爱做的事情是什么,真正想成为怎样的人,也就是要找到你的人生使命。 人在自己真正喜欢做的事情上是不会犯拖延症的。导致我们拖延的永远是不爱写的作业和不愿完成的清扫或工作任务。 关于人生使命,其实很多人穷其一生都难以找到。不过也不必为此过于焦虑,多多聆听内心的声音吧。