Anime in the USA: Tapes from the Underground
剧情简介
Anime's popularity in the US had its birth through the efforts of early fans who copied and traded o
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在登机前最后时刻读完了这部剧。 唯一的无限就是我们的无知。 编剧的表述永远是这般诗意与理性,在上一本《Anime in the USA: Tapes from the Underground》中我感叹于编剧的科学思想;在这部剧中我惊叹于编剧将他的科学思想与他所做的科学研究是如此的契合吧!这样的研究生活应该令其多么愉悦! 圈量子引力理论是量子力学的一种解读,我无法评说其是否真的是“正确的”,但我喜欢它对时空的解读方式(当然我的理解未必是编剧所表述的),也让我对其他解读产生了进一步的兴趣。
故事情节明显没有结束,应该还有第三部或者更多部。 就目前来说,感觉写的很好,人物刻画的很逼真,无论是苏航,乐少华,吕子衿,还是吴品三、游再春,以及周天罡,九哥等等,这里面提到的每一个人给人留下的印象都很深刻。 尤其是其中对于当时形势以及中日关系的剖析,非常深刻,相当于把当时学到的比较浅显的历史知识重温了一遍,并且深入了很多,感觉很有收获,有好多地方都有眼前一亮、拍案叫绝的感觉。 提一点小小的不适的感觉,就是里面对于色情的描写,似比重太大,好像大部分男人都是色中饿鬼,日本人就不说了(平治恭这个以贵族自居的除外),中国人也是,顾顺章,断指人,锅炉女工,社会局的有一个算一个,包括苏航自己其实也是。只是个人感觉,并无不满。
多元主义的普及读物,三观很正,编剧的理论功底扎实,逻辑严谨,推荐。
人生如戏,各行各业好比游戏中的职业,游戏确实能给我们带来幸福感,因为它的积极反馈,让你感觉小有所成,然后继续,它的全区排名,让你感觉功成名就,然后继续。玩者不要只玩,向后退一步,把学到的技巧应用在生活里,你会提升很多。它带给你快乐,训练你的思维,这真的是好事。但切记,物极必反
很好看,越看越喜欢的那种。虽然有瑕疵,比如名字偶尔错了,但故事内容还是吸引我看下去了!真的很喜欢这种小虐又甜的文了!
看完这部剧,让我想起人体工程学的发展史。 1.机械时代(1750-1890)为了发展,消费人群去适应各种产品,完全没有考虑到效率性,安全性,易用性,可视性。 2.技术革命时期(1870-1945)工业革命之后,开始考虑到研发产品去适应适用人群,开始考虑人体配合的长短,宽窄,大小,尺寸等各种生理问题。使得人机得到了重大的进步。 3.为人的思维的设计阶段(1945-)战后的人体工程学开始研究人的思维力量方面,使设计能够支持、解放、扩展人的脑力劳动。 每个学科都有一个发展的过程,都会逐渐趋向完美。现在生活中还是存在很多不完善产品,更多的人有时还会抱怨是自己的过失,而不是设计的问题。那是因为设计还没普及到每个人的生活中,很多人还是认为设计是高大上的事物,其实不然,设计是生活最基础的,每个人都应参与设计活动中。