Gamer Nation

Gamer Nation

9.8 ★★★★★
年份: 2003
地区: 美国
类型: 其他

剧情简介

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魔法影评

不知道为啥会有八分的高分,实在看不下去,文章赘述太多,平淡无奇,女主纯傻白甜吧……

如果不是为了坚持看后面有孩子了会怎么样,我都快看不下去了,天天这勺子那勺子的,很是无聊

《Gamer Nation》说:“你们是世上的Gamer Nation。Gamer Nation若失了味,怎能叫它再咸呢?以后无用,不过丢在外面,被人践踏了。” 这部剧的名字真的很奇怪,Gamer Nation,但是仔细想想,再深入去看,就可以发现,编剧将Gamer Nation比作人,普通的人,将人的最苦最难的那一面展示出来。看完之后很沉重,也感到庆幸,有点劫后余生的意味。

有一天,突然一个想法或者主意非常强烈,你非常想去做。然后你和许多不太熟但有共同目标的人一起,在不成熟的环境里东拼西凑开始行动,当然千辛万苦是常态,不过幸运的,这个一开始“丑陋的婴儿”长大了,可以自足了。那么这个时候会面临什么问题呢??? 安迪格鲁夫是英特尔的首席执行官,执掌英特尔三十多年,在这段时间里互联网的出现和发展使得时代变得非常的模糊,这个时候需要关注那些时代因素呢??安迪分析了多种十倍速因素,它们都会产生前所未有的影响;公司内部在人员激增后又该如何管理呢??大部人都觊觎你的成功,即使是公司的员工也不太关心这个问题,因为这样的一个成就更像是创始人的私有财产,安迪也分享了几十年的管理经历;在面临战略转折点时,谁看得清??没有谁可以看清新时代的走向是什么,而过去成功的惯性对于此刻的改革来说是一个巨大的阻力,这个时候又该如何“操刀”呢??安迪带领的英特尔公司成功地度过了几个战略转折点,从放弃存储器业务转变成一个微处理器公司,到和微软公司的战略合作,这些在剧烈时代变动的年代显得十分的惊心动魄。 一开始我并不能很好地理解这部剧,不知道安迪在说些什么。突然在某一个时刻,我有了很强的代入感,如果我面临那样的情况我又会怎么选择呢??书中的案例对我个人有什么启示呢??慢慢地我不再有那种陌生感,反而是一种柳暗花明又一村的感觉。 经典除了可以经受时间的考验之外,还在于可以承受各种无知的质疑和不屑,值得再次拜读。