An ancient Indian chief who believes he has died must come back from his 'death' to save his tribe f
从认识论上看,是本值得看的书。当然若是为了看剧小队的任务,更会有种开追不忍释手的怂恿。Windwalker的说法还那么蜂拥,那就绅士的与之共舞吧!
整体读起来比较无味,但是从游戏化的角度分析人的心理和驱动力有深度思考的意义。 游戏之所以吸引人的四个特征分别是目标、规则、反馈和自愿,正是因为这几个要素,从而让每个玩家无法自拔。 当然,并不是说我们要去玩游戏,而是要从书本中走出来,看到这样的启发对于现实如何运用更有价值。 比如我们的的管理,是否能够运用游戏化的方式,打造游戏化的氛围,从而让团队中充满“心流”的基因,以提高管理效益。
本剧的趣味性很强,首先先给出逻辑方式,然后举例论证,最后给观点,让整本剧看起来拥有无穷的趣味性,让读者通俗易懂。
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