Foxtrap
剧情简介
《Foxtrap》,动作作品,意大利,美国出品,1986年上映。
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(已修改) 生命统计: 1:当前体力属性164(真实) 以六阶法师为参考(实验能量阻断那个)设法师体力属性为100点,因真实伤害不考虑伤害豁免,则法师生命值约为3000点(原始伤害3510点,设伤害溢出510点)则1体力为30点生命值。 故80*30+84*5*30(真实属性)=15000 2:属性阶段奖励: 永生之血:2000点(80点属性阶段奖励) 不屈之魂:原1200点(灵魂强度47),因灵魂强度提升而提升,每点灵魂强度提升约25.53点,现为6638点(灵魂强度260)(100点阶段属性奖励) 凶兽·蜚:15000点,因契合度较高故提升15720点(150点属性阶段奖励) 共计24358点 3:合剂 1:恩赐果实调配合剂:200点(466章) 2:圣橡树枝干调配合剂:263点(856章) 3:丙诺复合蛋白注射剂:900点(1374章) 4:樱风酒:7500点(2278章) 共计8863点(感觉应该还有,我真找不到了) 4:技能 1:灵影体质:18616点(法力值与身体融合产生了奇妙的共鸣,法力值与生命值形成良好循环,生命值得到大幅度增强,提升数量为总法力值的100%。 ) 2:青影王:7500点(觉醒时提升,2443章)(原谅我记性不太好,只记得这两个)共计26116点 5:装备: 1、木之灵:1200点 2、神裁:100*260(灵魂强度)=26000点 3、黑王套:50% 4、猎魔套:35% (黑王套和猎魔套的百分比加成我最后结算) 共计27200点 综上所述:皮皮晓目前生命值为 15000+24358+8863+26116+27200=101537 101537*1.85(猎魔与黑王的百分比加成)=187843.45点 啧啧啧,恐怖如斯……(这个血量编剧是不是没细算过,约等于4个阿姆了) 注:只是统计,无意抬杠,我非常喜欢这部剧,的确算下来是有bug,但是对于一本剧集而言,编剧就是这个剧集所描写的世界的创世者,我认为以一个读者的角度去评判创世者所创造世界无疑是对编剧非常不公平的。
价值观挺正的。书写的浅显易懂,可操作性强。套路和技巧是得不到你想要的感情,即使套路了对方,但你对对方没有真情,也是也没有意义的。但是想要人与人之间的交流和相处有更多愉快和美好的体验,这个确实是值得也需要去学习的能力和技巧。
身体,能量,精神和情绪,掌握好这四个就能够掌握自己的命运。每一个其实都没办法掌握,这个课题对人类太难了,不过越是难越是值得挑战。 从坚持运动,健康饮食,学习成长(正念训练)这三个课题开始吧,时间是一辈子。
若森出品的不良人,无可挑剔。
更好的生活绝不代表只选择好的部分,而应该是品尝人生的喜怒哀乐
道理清晰,也比较空泛,有的与人际交往的题目不完全吻合,但也不影响本剧的教化作用
最后一集差点儿看哭了。男主性格不太稳定,其他都挺好的。四川话听着好像不太地道,但还挺有特色的