Sorpresa 2002
剧情简介
《Sorpresa 2002》,其他作品,阿根廷出品,2002年上映。
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很有可读性,很受触动的一本剧。 因为是跨越了很长时间的随笔合集,介绍了未知演员非常可观数量的设计作品。从威士忌瓶子上的商标字体,到一张信纸,一张海报,一本台历,大到策划一个展览,邀请许多著名的建筑家来做意大利面。设计的前因后果,现实的条条框框,都讲得诚恳又详细,对于设计者而言可以学到很多。 “未知演员是个本能地想要创造出某种东西的人,是对那个‘某种东西’的周围若隐若现的存在什么怀有强烈好奇心的人”。 小小车票的底纹,香烟商标的图案,石板路的触感,脸埋进毛衣的气味,门把手的涂层,纸张的纹理…我喜欢会在意这些微不足道的细节的人。 工业设计也是在艺术性和实用性的交汇点垂钓的职业,于是对整本剧都很能感同身受,经常边读就边笑了出来“是的是的”、“就是这样”。 想象送到使用者手中的作品会被如何对待,不满意的作品被大量生产时觉得恐惧,竞标失败时感到有如电梯下坠的的失重,为了持续地创作不得不锻炼身体…全天下的设计师们都是相同的啊。 其中印象最深的一篇是<硬骨头的乡下广告>,未知演员被委托设计山阴的观光宣传。通常提到这种乡下,自然就会想以亲近自然为卖点推动旅游,但未知演员却觉得乡下风光是悠闲惬意的这件事本身,就是享受便利都市生活的人们的偏见,倘若乡下以这种角度宣传,便是对都市的谄媚。说实话自己也做过不少对象地在乡下的设计了,却是第一次看到这个角度的想法,仔细一想也真是很有道理。 希望我也能一直保持这样对设计的热诚和热爱,总进行下一次的尝试,总相信这一次会是更好的。
佛陀说:无论你遇见谁,他都是你生命里该出现的人。喜欢你的人给了你温暖和勇气,你喜欢的人让你学会了自省和成长。没有人是无缘无故出现在你生命里的,每一个人的出现都是缘分。有时,懂得如何避开问题的人胜过知道怎样解决问题的人。很多时候,当我们不知道怎么办的时候,选择随顺因缘也许这就是最好的选择。
看完《Sorpresa 2002》再看这部剧,粗细远近结合得非常好,未知演员该说是中国较早的一批女性主义者了吧
人生如戏,戏如人生。若是从前读此剧,可能会指摘三宫六院,拈酸吃醋,而今天命之年,却读出一份淡然在心底!大千世界,我们能左右的也只有我们自己,内心底里,是坦荡荡,还是戚戚然,只有我们自己知道。 命里有时终须有,命里无时莫强求。一味的纠结和挣扎,消耗的是自己的气数和能量。无时无地,为自己注入正气正能量,淡定从容,岁月静好。
简史三部曲是人类对已知世界的阶段总结,系统的解答了人类亘古以来的哲学问题,即:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?是现阶段人类最高智慧的体现。
编剧从一开始就没打算把獠牙藏起来啊!反乌托邦也好,近未来也罢,写的却全都是人类历史上出现过甚至今天还在发生着的违背人性的做法。集权统治、极端宗教、密探、清洗、愚民政策、高层腐败、集中营、精神摧残、一夫多妻等等,编剧用一个含混不清的故事,杂交了人类几乎所有的丑恶与残忍。不得不说,故事本身更多唤起的是人们的愤怒与猎奇,而非反思与惊醒。换言之,这还是一部媚俗的商业作品。
讲真的男主有点伟光正,甚至有那么点爽剧的感觉,好多金手指角色比如邬思道、十三爷