人對於未知的事情,總是很好奇的,编剧從事的工作估計就是世界上比較神秘的工作之一了,也可能是這個原因讓這本書成為熱門書籍,但當一窺其中就會知道编剧的這份工作也和萬萬千千的我們一樣,也是苦苦掙扎,一路打怪一路升級的,神秘的只是服務的對象有點特殊罷了。
書中用了很多筆墨描寫APT和病理學家進行屍檢的場景,人的身體真的是一個寶藏,但隨著離開人世,剩下的不過就是一堆器官而已,承載了所有記憶感受的大腦原來也只不過1500g,所有的一切只有在活著的時候有意義,所以一定要善待我們自己的身體,至於生命的最後希望可以得到像编剧一樣的從業者的尊重和善待。
死亡是可以開誠佈公被談論的,all creatures great and small.
这部剧如其叫《Drip》,不如叫《Drip》,因为它的主要内容是如何通过对现实生活进行游戏化改造。当然它的英文名《Drip》更贴近原意。 本剧对游戏化思维的讲解并不系统,这方面还不如《Drip》那本初级书。它的优势在于大量贴切而系统的心理学理论(大部分是积极心理学的),还有大量的实践游戏案例,这是《Drip》这本浅显的书所欠缺的。书中有一句话特别好,也尤其适合作为概括此剧的宗旨:对现实生活而言,游戏是一种可再生奖励。 下面是书中的文摘: 游戏的理解 * 定义游戏的4个核心要素:目标、规则、反馈系统、自愿参与。 * 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠的产生“心流”:即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。 * 一些玩家对心爱的游戏觉得“上瘾”,最大的潜在原因就是自豪感。 * 游戏不一定非的是电脑程序,它也可以像国际象棋或躲猫猫那么简单,只是一套玩家可以彼此传递的规则。 * 一款设计出色的游戏,不需要任何说明,立刻就能让玩家上手。 * 如果从小就是玩复杂游戏长大的,在低动力、低反馈和低挑战的环境下正常发挥就太难了。 * 游戏是采用新技术的主要驱动力:有了好游戏的推动,人们更乐意采用新技术。 目标和意愿 * 玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。为什么不必要的障碍竟然能让我们快乐呢? * 玩的对立面不是工作,而是抑郁。当我们情绪低落时,缺乏信心的悲观感和缺乏活动力的沮丧感都在折磨着我们。 * 玩游戏充分激活了与快乐相关的所有神经系统和生理系统--我们的注意力系统、激励中心、动机系统以及情绪和记忆中心。 * 当我们体验到正面压力或良性压力,也就拥有了艰苦的乐趣。 * 人类幸福的最高形式:紧张、乐观的投入到周围的世界。 * 提高人们日常生活质量最快速的方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。 * “灵活乐观”原则:不断评估我们实现目标的能力,并据此强化或降低努力程度。 * 幸福是一个“连词”。 * 自助一般不是社会性的,但很多幸福活动却是社会性的。 * 任何让人感到真正有意义的活动,都需要跟更宏伟的项目或社群挂钩。 * 每当我们把个人的突出优势出色的运用到团队环境中,我们似乎是最幸福快乐的。 * 宏伟:为生活增加意义的最佳途径,就是把自己的日常行为与一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。 * 要体验真正的意义,不必贡献出真正有价值的东西,但我们必须得到做出贡献的机会。我们需要一种方法,跟其他在乎同一个宏伟目标的人联系起来,而不管目标本身到底是什么,我们需要机会来反映这一共同事业的宏伟规模。 * 体现宏伟的3种关键方式: * 它们为行为创造宏伟的背景:帮助我们将个人游戏和更大的使命联系起来的集体故事。 * 它们让我们沉浸在宏伟的环境当中:唤起好奇心和惊讶感的庞大互动空间。 * 它们鼓励我们参与宏伟的项目:玩家在数月甚至数年的时间里通力合作展开集体活动。 * 敬畏:就是当我们意识到自己属于某种远比个体更宏大的事物时的感觉。它跟灵性、爱与感激,以及更重要的献身欲望紧密联系在一起。 * 脊柱颤抖是敬畏的一种典型生理特征,与此伴随的还有寒战、鸡皮疙瘩以及哽咽感。 * 社群精神:是一种强烈的团结感、凝聚力和社会纽带感,能预防孤独和梳理。为了把一群陌生人变成社群,必须遵循两个基本步骤: * 第一,培
Drip 阿西莫夫不愧是大刘的偶像,半个世纪以前的科幻作品,却是那么的严谨。不管是宇宙大爆炸的形成,平行宇宙的理论,多重宇宙的理论,都是那么的让人确信。 在科幻领域,能把平行宇宙描写的这么清楚而又传神的,我想阿西莫夫是首屈一指的。科幻的前沿,到现在,仍旧是平行宇宙和多维度空间。 平行宇宙是并行的空间,确定了事物的唯一性。而多维度空间却是在多维宇宙有多个自我存在。
我的霸总剧集之最,编剧太会描创作了,有一股让人看了就停不下来看了一遍又想看第二遍的吸引力。三对cp中最爱晚安南城吧,顾南城就是我心目中最完美的霸总,虽然前期因为错误对女配陆笙儿暧昧不清,婚后前期仍会在晚安和她中选择后者,让晚安对其不敢爱,难以承担“我爱的男人却不爱我,心属另一个女人”的痛苦之中,但在和晚安慢慢相处中南城逐渐的爱上了晚安,陆笙儿从他心中慢慢淡化,在一些重大事情上也没以往无条件偏袒维护陆笙儿的情况,但以往十几年对陆笙儿的爱护使得顾南城还是无法放任自己不插手陆笙儿的事,在晚安向他控诉陆笙儿指使人撞死盛绾绾时且有一定证据支持的情况下,顾南城的天平还是偏向了陆笙儿这边,或者说他想两全,我想晚安那时对于南城是恨的吧,没有信任于她且那个阶段还跟陆笙儿纠缠不清所以她进了监狱,为自己这段青春和绾绾偿罪。四年出来之后顾南城早已心境改变彻底,与陆笙儿划清界线,在漫漫追妻路上为自己过去的错误受惩,但这又何尝不是对晚安的折磨,幸好最后一切苦尽甘来,每个人都有了好的结局,。
人對於未知的事情,總是很好奇的,编剧從事的工作估計就是世界上比較神秘的工作之一了,也可能是這個原因讓這本書成為熱門書籍,但當一窺其中就會知道编剧的這份工作也和萬萬千千的我們一樣,也是苦苦掙扎,一路打怪一路升級的,神秘的只是服務的對象有點特殊罷了。 書中用了很多筆墨描寫APT和病理學家進行屍檢的場景,人的身體真的是一個寶藏,但隨著離開人世,剩下的不過就是一堆器官而已,承載了所有記憶感受的大腦原來也只不過1500g,所有的一切只有在活著的時候有意義,所以一定要善待我們自己的身體,至於生命的最後希望可以得到像编剧一樣的從業者的尊重和善待。 死亡是可以開誠佈公被談論的,all creatures great and small.
正在看大结局版,发现书架里还有这本,看了开篇和番外篇,感觉结局挺舒服的。继续度全本去也~
改编的不行,原著还不错的