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力型的皮糙肉厚试探出怪兽的能力后用针对性招式将其击杀。
这种战术,导致迪迦打的不是很好看,在一回战时可能会打的很丑陋,但总是能够取得胜利。
但大古本身的爆发力,比想象的高。
就拿嘎地,银龙和金龙比较。
迪迦对付嘎地时,还要变成强力形态,一通苦战解决了它。
而银龙三两下就杀死了嘎地,金龙设定力量数十倍银龙。
但能把嘎地的轻松杀死的银龙,在被大古在找到弱点后,直接被后者一个倒栽葱把头插进了土里,后者在角力中,也被拖着不放。
如果使用光线技,大古能做到这些吗?
很难!
只能说,大古之所以在剧情中不用空中型和光线技,一方面是因为当时技术不允许,另一方面也是因为tv时期迪迦的能量确实不充裕。
敢像吧友说的那样玩,很容易挂的。
在当时的环境里,能够撑起大梁的只有大古一个人,除非必胜,否则他是不敢冒多大风险的。
因此,迪迦本身战斗方式靠的是光线的灵活和多变取胜,并不是像很多人想的那样,靠光线狂轰滥炸,那样做容错率太低了。
在找到敌方弱点之后,用相应光线遏制住,最后一击必杀,这就是迪迦的战法。
但斯菲亚完全克制迪迦的这种战法。
比如说之前好用的迪迦弹射光波,用了两次之后,现在斯菲亚全部戴上了针对性外壳。
如果你不先打碎它的外壳,单纯使用弹射光波不根本奈何不了它。
而你都能打碎它的外壳,还用什么弹射光波?大威力技能往里面灌,直接弄死它得了,还需要什么弹射光波,这不多此一举?
在了解到这些后,迪迦现在也是头痛,这就是在针对他!
不过,到底是历经磨难