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你们放弃端游,主攻手游,让端游《王者联盟》的程序部停下来,分一部分精力在《地狱之城》上。”
孟晨第一个反对:“《王者联盟》是今年公司的重头项目,这也是我们开这个游戏目的,当年打2的时候,我们就说过,我们要设计自己的游戏,有世界排名的那种。”
苏盏点头,“嗯,别紧张,我就随便一说,《地狱之城》我对用户群进行过分析。”她转身,大屏幕上切换着一张张制作精良的图表,激光笔在图表上画了一个圈,“年龄层主要分布在19-35岁之间,其余也有,占小量……”
随之从她嘴里蹦出相当多的专业名词,连孟晨都楞了一下。
“《地狱之城》的跟p都在同类手游竞争中保持着上游的位置,而且付费率也相当高,《》存在的唯一问题就是程度有点难,通关人越少,随着时间的流逝,大家对这个游戏的热忱会降低,在《》上可以修改一下。”
孟晨赞许:“这个已经做了修改,现在是《天堂之门》的恶性竞争。”
苏盏:“你们知道《天堂之门》的背后策划是谁吗?”
“……”
她盯着徐嘉衍说,“是沈曼青。”
后者的眼神一点儿都不惊讶,显然早已知道,只有孟晨跟大明猛拍桌子,“卧槽!”
苏盏再次看向徐嘉衍,好奇地问:“你跟她的恩怨,真的只有俱乐部这么简单?”
见他抱胸,眼神平静,淡漠如斯,一语不发。
苏盏:“别担心,我就随便问问。”
她注意力又回到游戏上,见另外两人有点开小差,她敲敲桌板:“说重点了,用w分析法,我们目前存在的资源是有限的,过去几年游戏公司出现了上市狂潮,游戏上线的数量非常大,但是真正让人记住的几款经典游戏不多,都是热一阵就过去了,本来这个行业也是这样,手机里的游戏能让你